کپیپردازی
شاید بتونم بگم یکی از مهم ترین سوالات زندگی من اینه که:
- آیا ایده اصیل و بِکری در جهان وجود دارد؟ یعنی ایدهای که طراح/مالک آن بتواند ادعا کند هیچ منبع الهامی برای آن نداشته و تمام محصول خلق خودشه؟ یا نه صرفا تمام ایدهها/محصولات ترکیبی از مشاهدات ما انسان ها هستند؟؟
من تقریبا 6 سال کار معماری داخلی ساختمان انجام دادم؛ در ساخت و طراحی جزئیات خانه، نظرات کارفرما خیلی مهمه، چون بلاخره اون ها ساکنین و مصرف کننده های نهایی محصول نهایی هستن. همیشه بعد از طراحی و زمان پرزنت طرح برای کارفرما من ناچار بودم عکس هایی که خانم خونه در پینترست پیدا کرده بود رو ببینم و تا حدودی سلیقه و نیاز اونها دستم بیاد. خوب طبیعتا خروجی کار ترکیبی میشد از:
- نیازهای کارفرما
- عکس های پینترست
- ایدههای من (که با توجه به محدودیت های بودجه و فضا و نوع متریال مطرح میشد)
شاید شروع کپی پردازی رو بتونم از این نقطه در مدل ذهنی خودم ردیابی کنم.
کپی کردن از رفتارهای دیگران ریشه در تمدن انسانی داره، ما از زمانی که به دنیا میایم خانواده ای داریم که بخش زیادی از رفتارهامون رو ازونا الگو گرفتیم. خانواده بخش خوب ماجراس، چون تمام تلاشش رو میکنه به ما چیز خوب یاد بده- از وقتی پنجره ای به نام اینترنت در دنیای آدم ها بازشده، زندگی ما پر از کپی های بد و البته مخرب شده.
حالا شاید در متن زندگی این موضوع ملموس نباشه، چون اندازه گیری موفقیت و رضایت از زندگی قابل اندازه گیری نیست. اما بیاید به چندتا از محصولاتی که یک کپی بد هستن فکرکنیم، محصولاتی که بااینکه تلاش برای تولید اونها انجام شده؛ اما بازهم یک کپی بد هستن. بدون هیچ چیز اضافه ای نسبت به نمونه های قبلی.
من نمیدونم قبل از اینترنت مردم ایده هاشون رو از کجا میآوردن؛ اما مطمئنم بحث داشتن منبع الهام رو هیچ طراح و سازنده ای انکار نمیکنه. پس بِجای فرار از کپی و گارد گرفتن در مقابل کلمه کپی من با خودم قرار گذاشتم یک کپی پرداز خوب باشم.
تمام تلاش این نوشته اینه که ما در کپی کردن کمی بهتربشیم.
انواع کپی پردازی
کپی پردازی رو میشه در 3 لایه بررسی کرد:
1- سطحی – تغییر ظاهر
2- عمیق – تغییر در کاربرد
3- فوق عمیق – تغییر در عملکرد
یک مثال: فرض کنید قرارِ نرم افزار موزیکمچ رو کپیپردازی کنیم و یک محصول جدید باایده اون تولید کنیم(موزیک مچ یک بانک لیریکس آهنگه که اکثر پلتفرم های موسیقی مثل اسپاتیفای و ساند کلود ازش استفاده میکنن)
- کپی پردازی سطحی: تغییر در تم رابط کاربری نرم افزار (اسکین)
- کپی پردازی عمیق: از آن برای نمایش متن پادکست استفاده کنیم
- کپی پردازی فوق عمیق: با محتوایی سایتی مثل گنجور ترکیب و روال کار رو برعکس کنیم… حالا ما کلی لیریکس آهنگ داریم که هنوز خونده نشدن.
اثر مستقل
در نهایت میتوان گفت که کپی کردن اگر به هدف یادگیری متدهای آیتم کپی شده و با هدف پرداخت و توسعه آن باشد و قصد تصاحب آن را نداشته باشیم ایرادی ندارد و باعث رشد مهارت های هنری و طراحی میشود. اگر قصد الهام گرفتن و یا کپی پردازه از ایدهای را دارید اول مطمئن شوید که تغییرات طرح شما حداقل در لایه 2 باشد و به اندازهای توسعه و خلاقیت داشته باشد که به عنوان ایدهای جدید ثبت شود.
{پارگرافهایی از کتاب “طراحی محصول مفید“}
2 دیدگاه
[…] مطلب مرتبط: کپی پردازی […]
[…] من بازهمون بحث کپی پردازیه، اینکه […]